Mchezo wa mkakati wa kuigiza, buni ugonjwa na uusambaze duniani kote huku tiba ikitafutwa
Mchezo wa mkakati wa kuigiza, buni ugonjwa na uusambaze duniani kote huku tiba ikitafutwa
Piga kura (49 kura)
Leseni ya programu Free
Msanidi programu Miniclip SA
Toleo 1.24.4
Inafanya chini ya Android
Pia kama Plague Inc
Piga kura
(49 kura)
Msanidi programu
Miniclip SA
Inafanya chini ya
Android
Leseni ya programu
Free
Toleo
1.24.4
Pia kama
Plague Inc
Plague Inc. ni mchezo wa Android wa mkakati na uigaji unaokupa jukumu la kubuni ugonjwa, kisha kujaribu kuusambaza duniani kote kwa muda halisi huku dunia ikijibu kwa kutafuta tiba. Unatumia mantiki ya milipuko ya magonjwa kama injini ya mchezo, hivyo changamoto haiko tu kwenye “kushinda,” bali kwenye kusoma mazingira na kufanya maamuzi ya wakati sahihi.
Inawafaa wachezaji wanaopenda michezo ya mkakati yenye maamuzi mazito, wale wanaovutiwa na simulizi za milipuko, na yeyote anayetanua stadi za kupanga kwa kujaribu mikondo tofauti ya uenezaji na usugu wa ugonjwa.
Wazo kuu: kushinda kwa kueneza, si kwa kupigana
Badala ya vita vya moja kwa moja, hapa unashindana na muda, jiografia, na uangalizi wa dunia. Unaweka “Patient Zero” kwa kuchagua nchi ya kuanzia, kisha ugonjwa wako unaanza kuenea kadri siku zinavyopita (kwa mtiririko wa muda halisi). Uamuzi wa nchi ya kuanzia una uzito, kwa sababu sifa kama hali ya hewa zinaweza kuathiri uwezo wa ugonjwa kuhimili na kuvuka mipaka mapema.
Aina za “plague” na ngazi za ugumu
Plague Inc. hukupa chaguo la aina 7 za vimelea: Bacteria, Virus, Fungus, Parasite, Prion, Nano-virus, na Bio-Weapon. Kila moja huleta hisia tofauti za tishio na mtindo wa kucheza. Mwanzo ni wa taratibu, kwa kuwa Bacteria ndiyo chaguo pekee mwanzoni hadi ukamilishe mchezo kwenye ugumu wa Normal au Brutal, ndipo aina nyingine huanza kufunguka na kuongeza utofauti wa changamoto.
Kwa upande wa ugumu, kuna Casual, Normal, na Brutal, ambavyo hubadili namna “AI” ya dunia inavyoitikia. Hii huifanya mikakati uliyofaulu nayo mara moja isifanye kazi kila wakati.
Kukuza ugonjwa: DNA points, Transmission, Symptoms na Abilities
Kadri ugonjwa wako unavyoingia nchi mpya, unapata DNA points zinazotumika kununua maboresho ya kijeni. Mti wa maendeleo umegawanyika katika maeneo matatu yanayoeleweka:
Transmission kwa kuongeza kasi ya maambukizi, Symptoms kwa kubadili ukali na nafasi ya kuenea, na Abilities kwa kujenga kinga dhidi ya vikwazo vinavyozuia ugonjwa.
Kipengele kizuri ni kuwa kadri ugonjwa unavyoanza kutambulika, dunia huanza kupambana na jitihada zako kwa kuanzisha utafutaji wa tiba. Hapa ndipo maamuzi ya “kuenea kwanza au kuua kwanza” hupata uzito, kwa kuwa kuonekana mapema kunaweza kuharakisha upinzani dhidi yako.
Hali ya mchezo: taswira, menyu, na sauti
Ingawa muonekano wa menyu kuu unaweza kuonekana wa kitoto kwa mtazamo wa kwanza, uchezaji na taswira kwa ujumla husaidia kuleta mwelekeo unaoshikika. Kwa upande wa sauti, hali ya mchezo inaweza kuwa ya kuleta presha zaidi, kwa kuwa muziki wa nyuma na athari za sauti (hata zikiwa za ubora wa chini) zinaweza kuongeza wasiwasi na kufanya ushindi au kushindwa kuhisiwa kwa nguvu.
Ni vyema pia kukumbuka kuwa, licha ya kuonekana halisi, Plague Inc. si mfano wa kisayansi wa moja kwa moja, ni mchezo unaotumia wazo la mlipuko kama msingi wa changamoto.
Toleo la bure, premium, na thamani ya kurudia
Kwa wachezaji wengi, Plague Inc. huonekana rahisi kuanza kujifunza na inavutia kwa kurudia mara nyingi kwa sababu mchanganyiko wa mkakati na bahati hubadili matokeo kila safari. Pia kuna sifa chanya kuhusu kutokujengwa juu ya mtindo wa “gems” au “energy” unaokulazimisha kusubiri, na maudhui mengi yanaweza kufunguliwa kwa kucheza.
Hata hivyo, kuna maoni kuwa toleo la bure linaweza kuhisiwa gumu na la taratibu. Pia, uwezo wa kuharakisha muda upo kwenye premium, na uhariri wa genetic code kabla ya kuanza unaweza kupatikana ukishayapata kwa michezo kadhaa, kwa ununuzi wa ndani ya app, au kupitia premium. Ukiwa unatafuta mwendo wa haraka na majaribio mengi zaidi mapema, tofauti hii inaweza kuonekana.
Faida
- Uchezaji wa mkakati wenye uzito, maamuzi yako yana matokeo ya moja kwa moja kwenye uenezaji na mwitikio wa dunia.
- Aina 7 za vimelea na ngazi tatu za ugumu huongeza thamani ya kurudia.
- Hakuna mtindo wa “gems” au “energy” unaolazimisha matumizi ili uendelee kucheza.
- Hali ya mchezo na sauti huongeza mvutano, ushindi na kushindwa huhisiwa zaidi.
Hasara
- Menyu kuu inaweza kuonekana ya kawaida au isiyovutia sana.
- Toleo la bure linaweza kuhisiwa polepole na wakati mwingine gumu, hasa ukitarajia mwendo wa haraka.
- Ku-fast-forward muda kunapatikana kwenye premium, hivyo baadhi ya urahisi wa mwendo uko nyuma ya toleo hilo.